根据行业报告和收入数据(截至2025年6月),北京市游戏公司综合实力及市场表现可归纳为以下梯队,涵盖头部厂商、新锐力量及细分领域领先企业:
一、头部厂商(综合收入领先)1. 腾讯游戏(北京分支)
地位:全球收入第一,主导《王者荣耀》《地下城与勇士:起源》等头部产品,2024年手游收入占国内市场份额超30%。本地贡献:北京团队参与《三角洲行动》《航海王:壮志雄心》等新品研发,强化射击与IP改编赛道。2. 点点互动(Century Games)
表现:2024年全球收入增长132%,位列中国发行商榜第4[[22]。核心产品:SLG手游《Whiteout Survival》累计收入破17.5亿美元,新作《Kingshot》月收入暴涨209%[[41]。3. 柠檬微趣
崛起:2024年收入同比增200%,达36亿元,跃居中国发行商收入榜第5[[46]。代表作:合并手游《Gossip Harbor®》(月流水3亿)和《Seaside Escape》(月流水1.7亿),领跑全球休闲赛道[[46]。4. 网易游戏(北京研发中心)
重点产品:负责《永劫无间》手游及《蛋仔派对》运营,后者用户破5亿,但受政策影响收入增速放缓。 二、新锐崛起厂商(收入增速显著)1. 元趣娱乐(FirstFun)
爆发:SLG手游《Last War: Survival Game》2024年海外收入超1.3亿美元,推动发行商收入年增10倍[[41]。策略:融合“SLG+休闲”玩法,买量投放量单日峰值超6000组。2. 叠纸游戏(北京分部)
增长:女性向手游《恋与深空》全球收入近4亿美元,带动公司收入年增6.6倍,跻身发行商榜第11。3. 库洛游戏
突破:开放世界新游《鸣潮》2024年海外收入1.3亿美元,推动公司收入增长430%。 三、细分领域领先厂商SLG赛道壳木游戏:老牌SLG厂商,《Age of Origins》长线运营超5年,2024年上半年收入24亿元。江娱互动:新游《Top Heroes》全球收入破1.5亿美元,融合Squad-RPG与卡牌玩法。休闲与合并手游麦吉太文:《Project Makeover》稳居全球合并手游收入前三,2024年投放量同比翻倍[[41]。海彼网络(Habby):凭借《弓箭传说》系列持续创新,位列发行商榜第7。二次元与创新品类悠星网络:代理《蔚蓝档案》《雀魂》,日本市场收入激增91%,排名升至全球第11。哔哩哔哩游戏:SLG《三国:谋定天下》国内上线即畅销榜Top 3,推动收入同比增2倍。 北京市头部游戏公司综合排名(2025年)| 排名 | 公司名称 | 核心产品 | 收入表现 | 领域优势 |
|-|--|--|
| 1 | 腾讯游戏(北京) | 《王者荣耀》《三角洲行动》 | 2024年全球收入增长10%[[22] | 全品类、IP改编 |
| 2 | 点点互动 | 《Whiteout Survival》《Kingshot》 | 2024年收入增长132%[[41] | SLG、全球化发行 |
| 3 | 柠檬微趣 | 《Gossip Harbor®》《Seaside Escape》 | 2024年收入36亿元,同比增200% | 合并手游、休闲游戏 |
| 4 | 网易游戏(北京) | 《蛋仔派对》《永劫无间》手游 | DAU超4000万,受政策影响增速放缓 | 派对游戏、IP运营 |
| 5 | 元趣娱乐 | 《Last War: Survival Game》 | 年收入增长10倍,新秀榜首[[22] | SLG融合玩法 |
| 6 | 壳木游戏 | 《Age of Origins》 | 2024上半年收入24亿元 | 长线SLG运营 |
| 7 | 叠纸游戏(北京) | 《恋与深空》 | 收入年增6.6倍 | 女性向游戏 |
| 8 | 麦吉太文 | 《Project Makeover》 | 全球合并手游收入前三[[41] | 休闲模拟 |
四、北京游戏产业特色与趋势1. 出海主导:超50%的SLG海外爆款出自北京厂商,如《Whiteout Survival》《Last War》。
2. 融合创新:SLG+模拟经营(点点互动)、卡牌+放置(江娱互动)等融合玩法成为增长引擎。
3. 买量规模化:头部厂商日均投放素材量超4000组,AI生成素材占比提升。
4. 人才储备:智明星通、完美世界等老牌企业为行业输送大量人才,孵化元趣、江娱等新锐。
北京游戏公司以“全球化发行+细分品类深耕”为核心竞争力,在SLG、休闲合并赛道占据全球领先地位,但需应对新品供给不足(2024年仅1款新游进入收入TOP30)及小游戏冲击传统APP的挑战