使用说明
1
连接手柄
通过USB连接有线手柄或通过蓝牙连接无线手柄。浏览器会自动检测您的手柄。
2
按下任意按键
出于安全考虑,浏览器需要您先按下手柄上的任意按键才能访问手柄数据。这是浏览器的隐私保护机制。
3
测试所有输入
测试按键、模拟摇杆、扳机和十字键。可视化界面会实时更新,显示您按下的按键和摇杆位置。
4
测试震动
使用震动测试功能验证手柄的震动马达是否正常工作。
功能特点
按键测试
测试所有手柄按键,包括正面按键(A/B/X/Y)、肩键(LB/RB)、扳机(LT/RT)、摇杆按下和特殊按键。
模拟摇杆分析
监控模拟摇杆位置,显示精确的X/Y坐标。圆形可视化显示摇杆精确位置,帮助检测漂移问题。
扳机监控
模拟扳机显示从0.00(释放)到1.00(完全按下)的压力值。对于竞速游戏和射击游戏至关重要。
震动测试
独立测试弱震和强震马达。调整持续时间和强度以验证两个震动马达是否正常工作。
圆形度测试
通过测试摇杆画圆的精确度来分析摇杆性能。可检测不均匀磨损或校准问题。
圆形度测试指南
圆形度测试用于测量模拟摇杆画完美圆形的精确度。这有助于检测机械磨损、校准问题或可能影响游戏精度的制造缺陷。
1
在死区分析区域开启圆形度测试开关
2
沿外圈缓慢旋转模拟摇杆一整圈
3
查看摇杆下方显示的覆盖图和平均误差百分比
误差值说明
小于 10% — 精度极佳,摇杆状态良好
10% - 20% — 可接受,有轻微磨损或校准偏移
大于 20% — 精度较差,建议重新校准或更换
使用技巧
如果手柄未被检测到,请尝试使用Chrome或Edge浏览器,它们对手柄的支持更好
无线手柄可能比有线连接有轻微的输入延迟
某些通用手柄可能显示为'非标准'映射 - 原始模式有助于识别按键编号
摇杆漂移是模拟摇杆的正常磨损 - 回中时有小数值表示存在漂移
Nintendo Switch Pro手柄可以使用,但按键映射可能与Xbox布局不同
支持的手柄
Xbox One/Series X|S 手柄
PlayStation DualShock 4/DualSense
Nintendo Switch Pro 手柄
通用USB/蓝牙游戏手柄
浏览器兼容性
Gamepad API 被大多数现代浏览器支持。以下是兼容性状态:
Chrome 21+ — 完全支持,包含振动功能
Edge 12+ — 完全支持,包含振动功能
Firefox 29+ — 支持按键/轴,振动支持有限
Safari 16.4+ — 基本支持,无振动功能
Opera 15+ — 完全支持,包含振动功能
注意:振动API(触觉反馈)需要在Windows上使用Chrome/Edge,或在Android上使用Chrome。macOS和iOS对振动的支持有限。